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.狩猟笛メモ 効果検証 の記事一覧
笛検証八回目【女神の赦し】 
2007.12.13.Thu / 17:03 
同じ猟団にいる、Uさんが笛の検証をしてくれました(*´∀`*)
今回は女神の赦しについて。

8回目の検証はコチラ↓

女神の赦し
旋律:
使用笛:ボルケノカンテレ

演奏一回目:女神の赦し
演奏二回目:上に同じ

効果時間
演奏一回目:60秒
演奏二回目:30秒延長

法則番号に該当します。

効果内容:Uさんの検証によると、上記笛で下位のドスファンゴ
       で何もせずただ殴られる(突進)で検証したそうです。
       一部の攻略サイトで書かれている、40%の確率でダメージ半減
       というのは違うようです。
       どれくらいの確率で発動するかはまだ詳細はわかりませんが
       ダメージは、「1」だそうです。これは装備や装飾品で
       得られるスキル内容と同じものですね。
       装備の方のスキルだと、大体3回に1度の割合程度でダメージが1
       になってる気がします。この確率についてはまだまだ検証
       が必要ですね。
笛の検証について。 
2007.12.10.Mon / 18:24 
元々無い脳ミソを絞りに絞っている為
頭がこんがらがってるんです。
誰か助けて下さい・・・(´;ω;`)

今、必死に笛の検証をしてるんですが以下に挙げる
ものはこれで合ってますでしょうかね?
以前コメントにて詳しい説明をして頂いた方のお蔭で、
謎が解けた部分もあるのですが、新たな謎が。

検証していると、笛の重ねがけの法則が3通り程あるんですよね。
(→は重ねがけ)

まず一つ目にコメントを頂いた
1.1回目に演奏したものの残り時間に、重ねがけの
  決められた秒数を足し、上限が決められているもの。
  例えば、防御【大】=90秒→残秒+60秒(上限90秒)
  1回目のみだと90秒。
  これを残り20秒で再度重ねがけすると、80秒追加される。
  ところが、残り40秒で重ねがけすると100秒となる。上限90が
  設けられてるので、10秒はカットされる。

2.1回目の演奏した時間に残り時間関係なく、決まった時間が
  重なるもの。
  例えば、回復速度【大、小】=120秒→60秒延長
  効果自体は重ねがけしても変わらないので、単純に時間が増える。

3.1回目の演奏したものの効果だけが変わり、時間は変わらないもの。
  例えば、龍耐性【大、小】=耐性値が上がり時間は60秒→60秒
  効果である耐性値が変わり、時間は変わらない。

今悩んでるのは、体力アップ【大中小】についてなんです。
1回目のみだと、180秒。
私が検証したところ、多分残秒+120秒(上限300秒)
で合ってると思うんです。
60秒経過した所で重ねがけすると、300秒。
120秒経過した所で重ねがけすると、300秒。
150秒経過した所で重ねがけすると、300秒。
20秒経過した所で重ねがけすると、250秒で止まるんです。
計り方が間違ってるのか・・・
多分法則は1番に当てはまると思うのですが、最後のとこだけ
が謎なんです(´・ω・`)
半分寝ながら計ってたからかなぁ。
頭が悪いからかなぁ。
今日また計ってみます(;´Д`)  

何か知ってる方がいたら教えて下さいm(__)m

頭の中がからんころん言ってます・・・(笑)
笛検証七回目【寒さ】【暑さ】無効 
2007.11.02.Fri / 17:06 
ホット、クーラー持つ人が大多数の為
この音色はあまり演奏する事は無いと思います。
が、ソロでの雪山での採集や火山での採掘等には
重宝するかもしれません。カバンが一つ空きますからね。
雪山は強走でも可。

七回目はコチラ↓

寒さ無効
旋律:♪♪
使用笛:ヴォルカニックロック

演奏1回目:寒さ無効
演奏2回目:上に同じ

効果時間
演奏1回目:240秒
演奏2回目:240秒延長

これは計ってみてちょっとびっくりしました。
なんと、重ねがけで8分もつです(*´∀`*)

暑さ無効
旋律:
使用笛:覇笛ハウカムトルム

演奏1回目:暑さ無効
演奏2回目:上に同じ

効果時間
演奏1回目:240秒
演奏2回目:240秒延長

法則番号に該当します。
笛検証六回目【気絶】【麻痺】【耐震】 
2007.11.02.Fri / 16:47 
この辺の音色は、敵を選ぶ音色ですよね。

六回目はコチラ↓

気絶無効
音色:
使用笛:ゴルトリコーダー
演奏1回目:気絶無効
演奏2回目:上に同じ

効果時間
演奏1回目:180秒
演奏2回目:再検証中

すぐに重ねがけして、効果時間合計4分40秒でした。
秒的に中途半端だったので、何度も計り直しましたが
何度やっても100秒延長でした。どうせなら5分もてばいいのに(笑)


麻痺無効
音色:♪♪
使用笛:ヴォルカニックロック
演奏1回目:麻痺無効
演奏2回目:上に同じ

効果時間
演奏1回目:180秒
演奏2回目:再検証中

耐震
音色:♪♪
使用笛:ヴォルカニックロック
演奏1回目:耐震
演奏2回目:上に同じ

効果時間
演奏1回目:180秒
演奏2回目:再検証中

3つとも同じ感じでした。
5分近くもつのは、結構いいですよね。

笛検証五回目【風圧無効】 
2007.11.02.Fri / 16:31 
一度に調べたもので・・・まとめて一つの記事にすれば
いいとも思いましたが、カテゴリーを作ったので
後から見た時に、効果毎にわかれてた方がいいんじゃないかと
思いこういった記事の形に。
検証記事ばかり続いて申し訳ないですが、ご了承下さい。

五回目はコチラ↓

風圧無効
主要音色:
使用笛:ゴルトリコーダー
演奏1回目:風圧【大】無効
演奏2回目:風圧完全無効

効果時間
演奏1回目:180秒
演奏2回目:120秒

重ねがけすると、秒数は減りますが全ての風圧を無効に出来ます。
もちろん、龍風圧も。ナズチの尻尾の風圧やクシャルの風圧を
無効にするには「風圧完全無効」が必要です。
古龍以外は大体風圧【大】で済む場合が多いです。
レウス、レイア、バサル辺りは【大】で大丈夫です。
この辺りも随時どこまで防げるか、といったように検証していこうと
思いますので、お待ち下さいm(__)m

後日追記:ヒプノックは風圧【小】でも平気でした。

法則番号に該当します。

笛検証四回目【強走大】 
2007.11.02.Fri / 15:50 
は、はやくも検証四回目(汗)

四回目はコチラ↓

強走【大】
音色:♪♪
使用笛:ゴルトリコーダー
演奏1回目:スタミナが減らなくなる。
演奏2回目:上に同じ。

効果時間
演奏1回目:120秒
演奏2回目:再検証中

重ねがけをして合計180秒スタミナが減りません。
これに関しては・・どこのサイトさんも間違ってましたね。
最大150秒になってるとこが多かったです。


笛検証三回目【耐性UP】 
2007.11.02.Fri / 15:31 
笛検証早くも三回目(汗)

三回目はコチラ↓

耐性値アップ【小】【大】
主要音色、効果:雷耐性【小】 ♪♪龍耐性【大】
使用笛:ヴォルカニックロック
【小】
演奏1回目:+10
演奏2回目:+15
【大】
演奏1回目:+15
演奏2回目:+20

効果時間
演奏1回目:60秒
演奏2回目:60秒

常に60秒、重ねがけは効果のみ上がる。

他耐性が下がるという情報はどこから出たのか、MHFでは
変化はありませんでした。

法則番号に該当します。
笛検証二回目【攻撃大】 
2007.11.02.Fri / 15:10 
引き続き

第二回目の検証はコチラ↓

攻撃【大】
音色:♪♪
使用笛:グレートバグパイプ改
攻撃力基礎値:936
演奏1回目:936→1123
演奏2回目:1123→1211
防御【大】と同じです、重ねがけ無しで1.2倍
重ねがけで基礎値から1.3倍でした。
種使用に関しては、まだ検証段階でして・・・
怪力の種の効果は基礎攻撃力+10、効果時間3分。
忍耐の種は単に防御+40ですが、怪力は基礎攻撃力になるので
最終攻撃値は変わらないのではないかと思っております。


まだ怪力は検証してませんが、恐らく忍耐の種がいつ使用しても
効果が変わらなかった事を踏まえると、同じだと思います。11/3修正

効果時間
演奏1回目:90秒
演奏2回目:90秒 60秒延長(最大90) 11/3修正

こちらも防御と変わらず。

法則番号に該当します。


笛検証一回目【防御大】。 
2007.11.02.Fri / 14:47 
右手に狩猟笛。
左手にキッチンタイマー(*´д`*)

ぶっちゃけ、戦闘中なんかは何分とか細かい数字まで
気にしてれらないんだけど・・・w
色々調べてたら意外と面白いので、随時検証していきたい
と思います( `・∀・´)ノ

記念すべき第一回目はコチラ↓

防御【大】
主要音色:
使用笛:グレートバグパイプ改
防御基礎値:381→グレートバグパイプ改の防御+22が加わり403
演奏1回目:403→483
演奏2回目:483→523
という結果から、重ねがけ無しだと1.2倍
重ねがけすると基礎値から1.3倍に変化するという事がわかりました。
広域スキルで使用する、忍耐の種使用時ですが
若干結果が違ってきます。
忍耐の種の効果は防御+40、効果時間3分。
詳しくはカテゴリースキルメモをご覧下さい。
種を使用して演奏すると以下の結果になります。
演奏1回目:443→531
演奏2回目:531→575
単純に基礎値が増えてるので、結果も増えます。
演奏後に種使用すると、523+40なので563という結果に。
575−563=12 たった12、されど12(笑)
バカにしてはいけませんぞ、という事で種は演奏する前に使用しよう!


こちら、今日調べてみたら・・・結果は最初に使用しても
後に使用しても575で変わりませんでした。種を使用するのは
いつでもいいようです。すいませんでしたm(_ _)m 11/3修正

そして、効果時間。
演奏1回のみ:90秒
演奏2回目:90秒60秒延長(最大90)

重ねがけしても、防御力が上がるだけで効果時間の変更は無し。
あるサイトに90秒→60秒延長(最大90)と書いてあったんだけど・・
頭が悪いのでしょうか、意味がわかりません(´・ω・`)
素直に効果時間変更無しでいいのではないかと思ったんですけど・・
何か意味があるのですかね?分かる方いたら教えて下さい(汗)


例えば効果時間が残り20秒の時に再度演奏すれば60秒追加で
80秒になる。
そして31秒以上残っているときは効果時間が90秒でカンストする

永遠の初心者様からのコメント部分の説明をお借りしましたm(_ _)m

コメントにてご指摘を頂き、修正しました。
意味がわかって納得です(汗) 11/3修正

法則番号に該当します。


狩猟笛検証中(*'-') 
2007.11.01.Thu / 19:27 
狩猟笛と言っても、個々の音色に効果、効果時間
決まりがあります。
私が参考にしているサイトさんが3つあるのですが
結構、違ってたりってのが多くて前からいつも気になってました。
狩猟笛を使ってる人が少ないのか、効果時間が空白
だったりと抜けてる部分も多いので自分で検証、計ってみて
随時狩猟笛メモに反映させていこうと思います。
ですので、今記載されてある旋律効果と重ねがけのまとめの部分は
確定情報ではない部分があったりします。
検証済みの旋律効果については、最新記事で書いていきますので
ご了承下さいませm(__)m
使わないであろう、笛は作る事はないと思ってましたが
まとめてると全ての笛が欲しくなる・・・
本当の笛マニアになってしまいそうで怖いです(笑)
素材とお財布と相談しながら、地道に集めていこうと思います。
これから笛吹きになろう( `・∀・´)ノ
という方の参考になれば幸いでございます(*'-')

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