| .狩猟笛メモ 効果検証 の記事一覧 | ||
|
|
| 笛検証八回目【女神の赦し】 | |
| 2007.12.13.Thu / 17:03 | |
| 同じ猟団にいる、Uさんが笛の検証をしてくれました(*´∀`*) 今回は女神の赦しについて。 8回目の検証はコチラ↓ 女神の赦し 旋律:♪♪♪♪ 使用笛:ボルケノカンテレ 演奏一回目:女神の赦し 演奏二回目:上に同じ 効果時間 演奏一回目:60秒 演奏二回目:30秒延長 法則番号2に該当します。 効果内容:Uさんの検証によると、上記笛で下位のドスファンゴ で何もせずただ殴られる(突進)で検証したそうです。 一部の攻略サイトで書かれている、40%の確率でダメージ半減 というのは違うようです。 どれくらいの確率で発動するかはまだ詳細はわかりませんが ダメージは、「1」だそうです。これは装備や装飾品で 得られるスキル内容と同じものですね。 装備の方のスキルだと、大体3回に1度の割合程度でダメージが1 になってる気がします。この確率についてはまだまだ検証 が必要ですね。 テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (1) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| 笛の検証について。 | |
| 2007.12.10.Mon / 18:24 | |
| 元々無い脳ミソを絞りに絞っている為 頭がこんがらがってるんです。 誰か助けて下さい・・・(´;ω;`) 今、必死に笛の検証をしてるんですが以下に挙げる ものはこれで合ってますでしょうかね? 以前コメントにて詳しい説明をして頂いた方のお蔭で、 謎が解けた部分もあるのですが、新たな謎が。 検証していると、笛の重ねがけの法則が3通り程あるんですよね。 (→は重ねがけ) まず一つ目にコメントを頂いた 1.1回目に演奏したものの残り時間に、重ねがけの 決められた秒数を足し、上限が決められているもの。 例えば、防御【大】=90秒→残秒+60秒(上限90秒) 1回目のみだと90秒。 これを残り20秒で再度重ねがけすると、80秒追加される。 ところが、残り40秒で重ねがけすると100秒となる。上限90が 設けられてるので、10秒はカットされる。 2.1回目の演奏した時間に残り時間関係なく、決まった時間が 重なるもの。 例えば、回復速度【大、小】=120秒→60秒延長 効果自体は重ねがけしても変わらないので、単純に時間が増える。 3.1回目の演奏したものの効果だけが変わり、時間は変わらないもの。 例えば、龍耐性【大、小】=耐性値が上がり時間は60秒→60秒 効果である耐性値が変わり、時間は変わらない。 今悩んでるのは、体力アップ【大中小】についてなんです。 1回目のみだと、180秒。 私が検証したところ、多分残秒+120秒(上限300秒) で合ってると思うんです。 60秒経過した所で重ねがけすると、300秒。 120秒経過した所で重ねがけすると、300秒。 150秒経過した所で重ねがけすると、300秒。 20秒経過した所で重ねがけすると、250秒で止まるんです。 計り方が間違ってるのか・・・ 多分法則は1番に当てはまると思うのですが、最後のとこだけ が謎なんです(´・ω・`) 半分寝ながら計ってたからかなぁ。 頭が悪いからかなぁ。 今日また計ってみます(;´Д`) 何か知ってる方がいたら教えて下さいm(__)m 頭の中がからんころん言ってます・・・(笑) テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (3) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| 笛検証七回目【寒さ】【暑さ】無効 | |
| 2007.11.02.Fri / 17:06 | |
| ホット、クーラー持つ人が大多数の為 この音色はあまり演奏する事は無いと思います。 が、ソロでの雪山での採集や火山での採掘等には 重宝するかもしれません。カバンが一つ空きますからね。 *雪山は強走でも可。 七回目はコチラ↓ 寒さ無効 旋律:♪♪♪ 使用笛:ヴォルカニックロック 演奏1回目:寒さ無効 演奏2回目:上に同じ 効果時間 演奏1回目:240秒 演奏2回目:240秒延長 これは計ってみてちょっとびっくりしました。 なんと、重ねがけで8分もつです(*´∀`*) 暑さ無効 旋律:♪♪♪ 使用笛:覇笛ハウカムトルム 演奏1回目:暑さ無効 演奏2回目:上に同じ 効果時間 演奏1回目:240秒 演奏2回目:240秒延長 法則番号2に該当します。 テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (2) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| 笛検証六回目【気絶】【麻痺】【耐震】 | |
| 2007.11.02.Fri / 16:47 | |
| この辺の音色は、敵を選ぶ音色ですよね。 六回目はコチラ↓ 気絶無効 音色:♪♪♪ 使用笛:ゴルトリコーダー 演奏1回目:気絶無効 演奏2回目:上に同じ 効果時間 演奏1回目:180秒 演奏2回目:再検証中 秒的に中途半端だったので、何度も計り直しましたが 何度やっても100秒延長でした。どうせなら5分もてばいいのに(笑) 麻痺無効 音色:♪♪♪ 使用笛:ヴォルカニックロック 演奏1回目:麻痺無効 演奏2回目:上に同じ 効果時間 演奏1回目:180秒 演奏2回目:再検証中 耐震 音色:♪♪♪ 使用笛:ヴォルカニックロック 演奏1回目:耐震 演奏2回目:上に同じ 効果時間 演奏1回目:180秒 演奏2回目:再検証中 5分近くもつのは、結構いいですよね。 テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (0) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| 笛検証五回目【風圧無効】 | |
| 2007.11.02.Fri / 16:31 | |
| 一度に調べたもので・・・まとめて一つの記事にすれば いいとも思いましたが、カテゴリーを作ったので 後から見た時に、効果毎にわかれてた方がいいんじゃないかと 思いこういった記事の形に。 検証記事ばかり続いて申し訳ないですが、ご了承下さい。 五回目はコチラ↓ 風圧無効 主要音色:♪♪♪ 使用笛:ゴルトリコーダー 演奏1回目:風圧【大】無効 演奏2回目:風圧完全無効 効果時間 演奏1回目:180秒 演奏2回目:120秒 重ねがけすると、秒数は減りますが全ての風圧を無効に出来ます。 もちろん、龍風圧も。ナズチの尻尾の風圧やクシャルの風圧を 無効にするには「風圧完全無効」が必要です。 古龍以外は大体風圧【大】で済む場合が多いです。 レウス、レイア、バサル辺りは【大】で大丈夫です。 この辺りも随時どこまで防げるか、といったように検証していこうと 思いますので、お待ち下さいm(__)m 後日追記:ヒプノックは風圧【小】でも平気でした。 法則番号5に該当します。 テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (2) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| 笛検証四回目【強走大】 | |
| 2007.11.02.Fri / 15:50 | |
| は、はやくも検証四回目(汗) 四回目はコチラ↓ 強走【大】 音色:♪♪♪ 使用笛:ゴルトリコーダー 演奏1回目:スタミナが減らなくなる。 演奏2回目:上に同じ。 効果時間 演奏1回目:120秒 演奏2回目:再検証中 これに関しては・・どこのサイトさんも間違ってましたね。 最大150秒になってるとこが多かったです。 テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (0) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| 笛検証三回目【耐性UP】 | |
| 2007.11.02.Fri / 15:31 | |
| 笛検証早くも三回目(汗) 三回目はコチラ↓ 耐性値アップ【小】【大】 主要音色、効果:♪♪♪雷耐性【小】 ♪♪♪龍耐性【大】 使用笛:ヴォルカニックロック 【小】 演奏1回目:+10 演奏2回目:+15 【大】 演奏1回目:+15 演奏2回目:+20 効果時間 演奏1回目:60秒 演奏2回目:60秒 常に60秒、重ねがけは効果のみ上がる。 *他耐性が下がるという情報はどこから出たのか、MHFでは 変化はありませんでした。 法則番号3に該当します。 テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (0) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| 笛検証二回目【攻撃大】 | |
| 2007.11.02.Fri / 15:10 | |
| 引き続き 第二回目の検証はコチラ↓ 攻撃【大】 音色:♪♪♪ 使用笛:グレートバグパイプ改 攻撃力基礎値:936 演奏1回目:936→1123 演奏2回目:1123→1211 防御【大】と同じです、重ねがけ無しで1.2倍 重ねがけで基礎値から1.3倍でした。 種使用に関しては、まだ検証段階でして・・・ 怪力の種の効果は基礎攻撃力+10、効果時間3分。 最終攻撃値は変わらないのではないかと思っております。 まだ怪力は検証してませんが、恐らく忍耐の種がいつ使用しても 効果が変わらなかった事を踏まえると、同じだと思います。11/3修正 効果時間 演奏1回目:90秒 演奏2回目: こちらも防御と変わらず。 法則番号1に該当します。 テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (0) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| 笛検証一回目【防御大】。 | |
| 2007.11.02.Fri / 14:47 | |
| 右手に狩猟笛。 左手にキッチンタイマー(*´д`*) ぶっちゃけ、戦闘中なんかは何分とか細かい数字まで 気にしてれらないんだけど・・・w 色々調べてたら意外と面白いので、随時検証していきたい と思います( `・∀・´)ノ 記念すべき第一回目はコチラ↓ 防御【大】 主要音色:♪♪♪ 使用笛:グレートバグパイプ改 防御基礎値:381→グレートバグパイプ改の防御+22が加わり403 演奏1回目:403→483 演奏2回目:483→523 という結果から、重ねがけ無しだと1.2倍 重ねがけすると基礎値から1.3倍に変化するという事がわかりました。 広域スキルで使用する、忍耐の種使用時ですが 若干結果が違ってきます。 忍耐の種の効果は防御+40、効果時間3分。 詳しくはカテゴリースキルメモをご覧下さい。 種を使用して演奏すると以下の結果になります。 演奏1回目:443→531 演奏2回目:531→575 単純に基礎値が増えてるので、結果も増えます。 575−563=12 たった12、されど12(笑) バカにしてはいけませんぞ、という事で種は演奏する前に使用しよう! *こちら、今日調べてみたら・・・結果は最初に使用しても 後に使用しても575で変わりませんでした。種を使用するのは いつでもいいようです。すいませんでしたm(_ _)m 11/3修正 そして、効果時間。 演奏1回のみ:90秒 演奏2回目: あるサイトに90秒→60秒延長(最大90)と書いてあったんだけど・・ 頭が悪いのでしょうか、意味がわかりません(´・ω・`) 素直に効果時間変更無しでいいのではないかと思ったんですけど・・ 何か意味があるのですかね?分かる方いたら教えて下さい(汗) 例えば効果時間が残り20秒の時に再度演奏すれば60秒追加で 80秒になる。 そして31秒以上残っているときは効果時間が90秒でカンストする 永遠の初心者様からのコメント部分の説明をお借りしましたm(_ _)m *コメントにてご指摘を頂き、修正しました。 意味がわかって納得です(汗) 11/3修正 法則番号1に該当します。 テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (0) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| 狩猟笛検証中(*'-') | |
| 2007.11.01.Thu / 19:27 | |
| 狩猟笛と言っても、個々の音色に効果、効果時間 決まりがあります。 私が参考にしているサイトさんが3つあるのですが 結構、違ってたりってのが多くて前からいつも気になってました。 狩猟笛を使ってる人が少ないのか、効果時間が空白 だったりと抜けてる部分も多いので自分で検証、計ってみて 随時狩猟笛メモに反映させていこうと思います。 ですので、今記載されてある旋律効果と重ねがけのまとめの部分は 確定情報ではない部分があったりします。 検証済みの旋律効果については、最新記事で書いていきますので ご了承下さいませm(__)m 使わないであろう、笛は作る事はないと思ってましたが まとめてると全ての笛が欲しくなる・・・ 本当の笛マニアになってしまいそうで怖いです(笑) 素材とお財布と相談しながら、地道に集めていこうと思います。 これから笛吹きになろう( `・∀・´)ノ という方の参考になれば幸いでございます(*'-') テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
|
|
| .狩猟笛メモ 効果検証 / CM (0) / TB (0) / PAGE TOP△ |
| BLOG TOP |













